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MCP und SubagentenLektion 1 von 4Probelektion, ohne Konto

Werkzeugaufruf-Schleife: was sie kostet

1Ziel

Du lernst, wer bei einem Werkzeugaufruf das Werkzeug ausführt und wie viel Kontext Werkzeugbeschreibungen belegen.

Baustein Werkzeugaufruf Woran du es erkennst: Jedes Ergebnis eines Werkzeugs landet im Kontext und kostet Token.

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  1. 1Die Lösung mit Beleg

    Claude antwortet mit `stop_reason: "tool_use"`, das Programm führt aus und schickt ein `tool_result` zurück. Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen dabei als Eingabe — bei Opus 5.5 kommen 286 Token Systemprompt für Werkzeuge dazu.

    • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

2Erklären

Jedes Werkzeug, das du einem Agenten gibst, steht mit seiner Beschreibung im Kontext — in jeder Anfrage. Füg eine Werkzeugbeschreibung ein und miss, wie viel Platz sie belegt.

Dieser Kurs erklärt erst in einem Stil (Regel zuerst).

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  1. 1Die Lösung mit Beleg

    Claude antwortet mit `stop_reason: "tool_use"`, das Programm führt aus und schickt ein `tool_result` zurück. Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen dabei als Eingabe — bei Opus 5.5 kommen 286 Token Systemprompt für Werkzeuge dazu.

    • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

3Mitmachen

Übung

Wie viel Platz belegen Werkzeugbeschreibungen? Setz die Zahl auf so viele Werkzeuge, wie dein Agent hat.

Claude Opus 5.5 Claude Haiku 5.5 gpt-oss-20b DeepSeek-OCR

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  1. 1Die Lösung mit Beleg

    Claude antwortet mit `stop_reason: "tool_use"`, das Programm führt aus und schickt ein `tool_result` zurück. Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen dabei als Eingabe — bei Opus 5.5 kommen 286 Token Systemprompt für Werkzeuge dazu.

    • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

4Prüfen

Prüffrage

Wer führt bei einem Werkzeugaufruf das Werkzeug aus?

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  1. 1Die Lösung mit Beleg

    Claude antwortet mit `stop_reason: "tool_use"`, das Programm führt aus und schickt ein `tool_result` zurück. Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen dabei als Eingabe — bei Opus 5.5 kommen 286 Token Systemprompt für Werkzeuge dazu.

    • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

5Einordnen

Das passt so ins Modell: Die Schleife aus Aufruf und Ergebnis ist der Motor — und ihr Preis ist Kontext.

Das Modell des Kurses Jeder Werkzeugaufruf füllt den Kontext; MCP schließt Werkzeuge einheitlich an, Subagenten halten den Hauptkontext klein.

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  1. 1Die Lösung mit Beleg

    Claude antwortet mit `stop_reason: "tool_use"`, das Programm führt aus und schickt ein `tool_result` zurück. Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen dabei als Eingabe — bei Opus 5.5 kommen 286 Token Systemprompt für Werkzeuge dazu.

    • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

    • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

      Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

Begriffe dieser Lektion

Werkzeugaufruf

Beim Tool-Use ruft das Modell eine Funktion auf (z. B. Websuche, Datei lesen), der Harness führt sie aus und gibt das Ergebnis zurück.

  • Claude entscheidet anhand der Anfrage und der Werkzeugbeschreibung, wann ein Werkzeug aufgerufen wird, und liefert einen strukturierten Aufruf, den die eigene Anwendung oder Anthropic ausführt.

    Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

  • Die Schleife: Claude antwortet mit stop_reason: "tool_use", das Programm führt das Werkzeug aus und schickt ein tool_result zurück, worauf Claude weiterarbeitet.

    Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

  • Werkzeuge kosten Token: Beschreibungen, Aufrufe und Ergebnisse zählen als Eingabe, dazu kommt ein Systemprompt für Werkzeuge (z. B. 286 Token bei Opus 5.5).

    Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Tool use with Claude

Kontextfenster

Das Kontextfenster ist alles, was das Modell bei einer Antwort gleichzeitig berücksichtigen kann — Anweisungen, Verlauf, Dokumente und die Antwort selbst.

  • Anthropic definiert das Kontextfenster als den gesamten Text, auf den ein Modell beim Antworten zugreifen kann, einschließlich der Antwort selbst — ein „Arbeitsgedächtnis“, getrennt von den Trainingsdaten.

    Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Context windows

  • Zum Kontext zählen Systemprompt, alle Nachrichten samt Werkzeugergebnissen, Bildern und Dokumenten, die Werkzeugbeschreibungen und die erzeugte Ausgabe einschließlich Denk-Token.

    Stand 15.10.2026AnbieterangabeAnthropic · Context windows

2 weitere Aussagen

Agent

Ein Agent ist ein Modell, das selbst entscheidet, welche Schritte und Werkzeuge es nacheinander einsetzt, um ein Ziel zu erreichen.

  • Anthropic unterscheidet Workflows, in denen Modelle und Werkzeuge über fest vorgegebene Codepfade laufen, von Agenten, in denen das Modell seine Schritte und Werkzeugnutzung selbst steuert.

    Stand 19.12.2024AnbieterangabeAnthropic · Building effective agents

  • Grundbaustein agentischer Systeme ist laut Anthropic ein Sprachmodell, ergänzt um Abruf, Werkzeuge und Gedächtnis.

    Stand 19.12.2024AnbieterangabeAnthropic · Building effective agents

  • Anthropic empfiehlt, die einfachste mögliche Lösung zu suchen und Komplexität nur bei Bedarf zu erhöhen, weil Agenten Leistung oft mit mehr Wartezeit und Kosten erkaufen.

    Stand 19.12.2024AnbieterangabeAnthropic · Building effective agents