Zum Inhalt
KIdemie Konto

Prompten und Kontext

Prompt-Werkstatt

Bessere Prompts bauen: klar und direkt, mit Beispielen, Struktur und Rolle — und testen, ob sie verlässlich wirken.

Konto: Fortschritt bleibt

Lektionen

Modell-Check am Kursende: in eigenen Worten und an einem neuen FallTeil der Lizenz

Das lernst du

  • Du lernst Anthropics „goldene Regel“: klar und direkt sagen, was das Modell nicht weiß.
  • Du lernst, welche Beispiele einem Modell am meisten helfen und wie viel Platz sie brauchen.
  • Du lernst, was Struktur und eine Rolle im Systemprompt bewirken.
  • Du lernst typische Fehler in Prompts kennen und wie man sie testet.

Danach kannst du

  • Danach kannst du einen Prompt Baustein für Baustein verbessern und die Antworten vergleichen.
  • Danach kannst du sagen, was einem Prompt mit schwankenden Ergebnissen zuerst fehlt.

Dauer: Summe der geschätzten Minuten je Lektion. Jede Lektion hat eine Übung und eine Prüffrage mit Quelle.

In den Rollen: Behörde (Wahl), KMU, Entwickler (Wahl)